AE(After Effects)
说在前面
概述
- 此处给出一些概述
- 推荐学习方法:一边实际操作一边看
基础知识
- 文件链接(文件不会嵌入aep文件)
- 完成项目时进行部分渲染(快,aep文件小)
- 特效越多(尤其是VFX稳定器),文件越大,但是视频、图片等不会加入aep文件
- 贝塞尔曲线:一种曲线,一个端点有两个控制臂(也可以只有一个或没有),通过调节控制臂长度和角度调整整条曲线,可以观看【回形针PaperClip】如何设计一个逼真的三维模型进行了解
界面
- 项目文件夹
- 快速新建合成
- 效果控件
- 时间轴及其隐藏按钮
- 跳帧预览
- 音频调节
- 效果和预设面板(初始加载时间长)
- 预设应用操作
- 素材窗口和合成预览窗口(区别)
- 字符和段落
- 各种界面窗口相关内容
时间轴
- 时间轴拖动(Shift)
- 时间轴裁切
- 时间轴长短(升格降格)
- 时间重定向(LoopOut)
- 关键帧
- 菱形:普通关键帧
- <>:缓动(单出,单入)
- 漏斗:缓动(出入F9)
- 圆形:缓动(自定义)
- 方形:即时变换(如文字变换)
- 关键帧曲线调整
- 关键帧曲线切换不同类型曲线操作
- 关键帧移动和复制(Shift)
- 单独尺寸
图层
- 图层渲染(叠加,上叠下)
- 图层透明(透明背景)
- 稳定器(VFX,动态追踪)
- 文本图层
- 性状图层
- 钢笔手糊
- 遮罩(反向遮罩)
- 图层类型
- 固态(纯色)
- 图片
- 视频
- 音频
- 调整图层
- 形状(作为遮罩)
- 图层叠加方式
特效
- 抠像(颜色范围)
- 模糊(高斯模糊,包括边缘)
- Trapcode
- Form
- 3DStroke
- Optical Flares
- 分形杂色
- CC Partical World
- CC Light Sweap
- 音频波形
- 音频频谱
- 色阶,色相(自动色阶,自动色相)
- 对比度,饱和度
- 时间重定向
属性
- 锚点(Anchor)
- 位置(Position)
- 缩放(Scale)
- 不透明度
- 旋转(Rotation)
3D图层
- 3D转2D(3D图层在父元素打开3D开关)
- 多了Z轴
属性代码
- 输入属性代码(Shift+钟)
- 父级
- 伪元素(控制元素)