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AE(After Effects)

说在前面

概述

  • 此处给出一些概述
  • 推荐学习方法:一边实际操作一边看

基础知识

  • 文件链接(文件不会嵌入aep文件)
  • 完成项目时进行部分渲染(快,aep文件小)
  • 特效越多(尤其是VFX稳定器),文件越大,但是视频、图片等不会加入aep文件
  • 贝塞尔曲线:一种曲线,一个端点有两个控制臂(也可以只有一个或没有),通过调节控制臂长度角度调整整条曲线,可以观看【回形针PaperClip】如何设计一个逼真的三维模型进行了解

界面

  • 项目文件夹
  • 快速新建合成
  • 效果控件
  • 时间轴及其隐藏按钮
  • 跳帧预览
  • 音频调节
  • 效果和预设面板(初始加载时间长)
  • 预设应用操作
  • 素材窗口和合成预览窗口(区别)
  • 字符和段落
  • 各种界面窗口相关内容

时间轴

  • 时间轴拖动(Shift)
  • 时间轴裁切
  • 时间轴长短(升格降格)
  • 时间重定向(LoopOut)
  • 关键帧
    • 菱形:普通关键帧
    • <>:缓动(单出,单入)
    • 漏斗:缓动(出入F9)
    • 圆形:缓动(自定义)
    • 方形:即时变换(如文字变换)
    • 关键帧曲线调整
    • 关键帧曲线切换不同类型曲线操作
  • 关键帧移动和复制(Shift)
  • 单独尺寸

图层

  • 图层渲染(叠加,上叠下)
  • 图层透明(透明背景)
  • 稳定器(VFX,动态追踪)
  • 文本图层
  • 性状图层
  • 钢笔手糊
  • 遮罩(反向遮罩)
  • 图层类型
    • 固态(纯色)
    • 图片
    • 视频
    • 音频
    • 调整图层
    • 形状(作为遮罩)
  • 图层叠加方式

特效

  • 抠像(颜色范围)
  • 模糊(高斯模糊,包括边缘)
  • Trapcode
    • Form
    • 3DStroke
  • Optical Flares
  • 分形杂色
  • CC Partical World
  • CC Light Sweap
  • 音频波形
  • 音频频谱
  • 色阶,色相(自动色阶,自动色相)
  • 对比度,饱和度
  • 时间重定向

属性

  • 锚点(Anchor)
  • 位置(Position)
  • 缩放(Scale)
  • 不透明度
  • 旋转(Rotation)

3D图层

  • 3D转2D(3D图层在父元素打开3D开关)
  • 多了Z轴

属性代码

  • 输入属性代码(Shift+钟)
  • 父级
  • 伪元素(控制元素)